播放声音或录音?整块声卡!
最近 Visual-World 和翻译研究都很火,这是两种需要播放或者记录声音通道的任务。正常来讲播放或者记录声音不是什么难事,但我们希望延迟尽可能小,这就需要用到 ASIO 声卡。
最近 Visual-World 和翻译研究都很火,这是两种需要播放或者记录声音通道的任务。正常来讲播放或者记录声音不是什么难事,但我们希望延迟尽可能小,这就需要用到 ASIO 声卡。
近日收到多位老师反应,刺激屏幕的按键反应存在延迟,按键后不会立即显示下一屏的内容。借此机会,向大家解释一下问题产生的原因,顺便加深大家对 DisplayScreen 这个控件的理解。
ExperimentBuilder-v2.3.1的新功能。
阅读任务,只需三步,让EB完成绘制兴趣区的繁琐工作。
拉丁方?没问题的!看完就知道其实很简单。
Windows和MacOS的Eyelink软件安装教程。
EB Basic系列的最终章,涉及Save、Package、UnPack等功能。
EB Basic系列的行为信息记录,主要涉及Variable、Update Attribute、Conditional、ResultsFile和AddToResultsFile五个控件的用法。
EB Basic系列的随机设置,主要涉及试次随机、实验内分组(Block)和分割实验等。
EB Basic系列的Recording层设置方法,涉及建立Datasource、设置引用/Reference、试运行/TestRun和添加Message等。
EB Basic系列的Trial层设置方法,涉及到PrepareSequence、DriftCorrection和Sequence等。
EB Basic系列的Block层设置方法,主要涉及Camera参数设置等。
EB Basic系列的Experiment层设置方法,主要涉及Sequence概念、显示内容、设置时间和键盘触发等内容。
EB Basic系列的前序文章,提示开始变成之前需要做哪些准备。
EB软件的整体介绍,窗口构成和基本逻辑概念等。
关于Drift,你应该知道更多。
Data Viewer 数据处理的最后一步。
本文基于DV中的TextPage和Picture两组示例文件讲解IA相关的操作,包括设置兴趣区、保存模板、套用模板、兴趣区的旋转、链接和组合等。
脑电中的Marker和眼动中的Message都是常见的数据标记方法。通过数据上的这些标记,我们才能将特定时间段的数据从海量的数据中提取出来。本文以在EB教程部分编写的阅读实验程序为例,讲解如何设置兴趣期。
对所有试次进行重新分组,来选择性地处理我们的数据。
向Data Viewer中导入您的数据。
介绍Data Viewer窗口构成,数据可视化方法和如何查阅操作手册。
Windows和MacOS的Eyelink软件安装教程。
放到E-Prime程序的最前面,不需要理解,完全复制粘贴。
在 E-Prime 中命令主试机停止当前试次的数据记录,以及发送命令前后不多的收尾工作。
在 E-Prime 中将眼动数据保存好。
在 E-Prime 中命令主试机开始记录眼动,以及发送命令前后的相当多的准备工作。
通过 E-Prime 执行相机校准。
用复制粘贴的方法完成E-Prime眼动编程,简单得让你无法相信。
用脚本建立 E-Prime 与 Eyelink Host 的链接。
EB Basic系列的Recording层设置方法,涉及建立Datasource、设置引用/Reference、试运行/TestRun和添加Message等。
EB Basic系列的Trial层设置方法,涉及到PrepareSequence、DriftCorrection和Sequence等。
EB Basic系列的Block层设置方法,主要涉及Camera参数设置等。
EB Basic系列的Experiment层设置方法,主要涉及Sequence概念、显示内容、设置时间和键盘触发等内容。
拉丁方?没问题的!看完就知道其实很简单。
EB Basic系列的随机设置,主要涉及试次随机、实验内分组(Block)和分割实验等。
EB Basic系列的Recording层设置方法,涉及建立Datasource、设置引用/Reference、试运行/TestRun和添加Message等。
EB Basic系列的前序文章,提示开始变成之前需要做哪些准备。
关于Drift,你应该知道更多。
可以比较极端地说,数据质量的好坏,几乎完全取决于主试者在数据采集过程中的操作。本章以Eyelink 1000Plus系列眼动仪为例,讲解数据采集过程中规范操作和执行标准。
好的实验数据从一个好的实验室开始。
主要讲述Eyelink 1000和Eyelink 1000Plus的主试机升级方法,Eyelink II等头戴式眼动仪不包含在内。
好的实验数据从一个好的实验室开始。
拉丁方?没问题的!看完就知道其实很简单。
EB Basic系列的随机设置,主要涉及试次随机、实验内分组(Block)和分割实验等。
近日收到多位老师反应,刺激屏幕的按键反应存在延迟,按键后不会立即显示下一屏的内容。借此机会,向大家解释一下问题产生的原因,顺便加深大家对 DisplayScreen 这个控件的理解。
EB Basic系列的行为信息记录,主要涉及Variable、Update Attribute、Conditional、ResultsFile和AddToResultsFile五个控件的用法。
近日收到多位老师反应,刺激屏幕的按键反应存在延迟,按键后不会立即显示下一屏的内容。借此机会,向大家解释一下问题产生的原因,顺便加深大家对 DisplayScreen 这个控件的理解。
EB Basic系列的行为信息记录,主要涉及Variable、Update Attribute、Conditional、ResultsFile和AddToResultsFile五个控件的用法。
近日收到多位老师反应,刺激屏幕的按键反应存在延迟,按键后不会立即显示下一屏的内容。借此机会,向大家解释一下问题产生的原因,顺便加深大家对 DisplayScreen 这个控件的理解。
EB Basic系列的行为信息记录,主要涉及Variable、Update Attribute、Conditional、ResultsFile和AddToResultsFile五个控件的用法。
近日收到多位老师反应,刺激屏幕的按键反应存在延迟,按键后不会立即显示下一屏的内容。借此机会,向大家解释一下问题产生的原因,顺便加深大家对 DisplayScreen 这个控件的理解。
EB Basic系列的行为信息记录,主要涉及Variable、Update Attribute、Conditional、ResultsFile和AddToResultsFile五个控件的用法。
近日收到多位老师反应,刺激屏幕的按键反应存在延迟,按键后不会立即显示下一屏的内容。借此机会,向大家解释一下问题产生的原因,顺便加深大家对 DisplayScreen 这个控件的理解。
EB Basic系列的行为信息记录,主要涉及Variable、Update Attribute、Conditional、ResultsFile和AddToResultsFile五个控件的用法。
关于Drift,你应该知道更多。
主要讲述Eyelink 1000和Eyelink 1000Plus的主试机升级方法,Eyelink II等头戴式眼动仪不包含在内。
EB Basic系列的前序文章,提示开始变成之前需要做哪些准备。
EB Basic系列的Experiment层设置方法,主要涉及Sequence概念、显示内容、设置时间和键盘触发等内容。
EB Basic系列的Experiment层设置方法,主要涉及Sequence概念、显示内容、设置时间和键盘触发等内容。
EB Basic系列的Experiment层设置方法,主要涉及Sequence概念、显示内容、设置时间和键盘触发等内容。
EB Basic系列的Block层设置方法,主要涉及Camera参数设置等。
EB Basic系列的Trial层设置方法,涉及到PrepareSequence、DriftCorrection和Sequence等。
EB Basic系列的Trial层设置方法,涉及到PrepareSequence、DriftCorrection和Sequence等。
EB Basic系列的Recording层设置方法,涉及建立Datasource、设置引用/Reference、试运行/TestRun和添加Message等。
EB Basic系列的Recording层设置方法,涉及建立Datasource、设置引用/Reference、试运行/TestRun和添加Message等。
EB Basic系列的Recording层设置方法,涉及建立Datasource、设置引用/Reference、试运行/TestRun和添加Message等。
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EB Basic系列的最终章,涉及Save、Package、UnPack等功能。
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可以比较极端地说,数据质量的好坏,几乎完全取决于主试者在数据采集过程中的操作。本章以Eyelink 1000Plus系列眼动仪为例,讲解数据采集过程中规范操作和执行标准。
可以比较极端地说,数据质量的好坏,几乎完全取决于主试者在数据采集过程中的操作。本章以Eyelink 1000Plus系列眼动仪为例,讲解数据采集过程中规范操作和执行标准。
Windows和MacOS的Eyelink软件安装教程。
向Data Viewer中导入您的数据。
拉丁方?没问题的!看完就知道其实很简单。
对所有试次进行重新分组,来选择性地处理我们的数据。
阅读任务,只需三步,让EB完成绘制兴趣区的繁琐工作。
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共同学习,边看边学。本文列举了50个最有价值的数据可视化图表,帮助您通过matplotlib和seaborn更加高效地呈现数据。
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脑电中的Marker和眼动中的Message都是常见的数据标记方法。通过数据上的这些标记,我们才能将特定时间段的数据从海量的数据中提取出来。本文以在EB教程部分编写的阅读实验程序为例,讲解如何设置兴趣期。
本文基于DV中的TextPage和Picture两组示例文件讲解IA相关的操作,包括设置兴趣区、保存模板、套用模板、兴趣区的旋转、链接和组合等。
CRT显示器凭借其优秀的动态响应能力一直被奉为刺激呈现的金标准。在LCD显示器普及的今天,CRT显示器是否仍旧江山稳固呢?
Data Viewer 数据处理的最后一步。
Command函数是对眼动仪进行配置的关键函数,根据输入参数的不同可以实现不同功能。
Translog 2000/2006/II 自从诞生以来一直被全世界范围内的翻译研究学者所广泛使用。其相较于传统的量化研究相比,融入了眼动数据的整合,从视觉信息提取的角度为翻译过程的量化研究提供了新的机会。
实验中涉及到的指标不清楚计算方法?不知道想要的指标对应DV中哪一个英文?各种各样的小问题?可以让Charlie为了发B站录视频修改的程序或者处理的数据?
如果 DataViewer 无法满足数据处理的需求,不如自己写代码吧。但在此之前,你需要先将 .edf 数据文件读入 Matlab 或者 Python 中。
如果 DataViewer 无法满足数据处理的需求,不如自己写代码吧。但在此之前,你需要先将 .edf 数据文件读入 Matlab 或者 Python 中。
如果 DataViewer 无法满足数据处理的需求,不如自己写代码吧。但在此之前,你需要先将 .edf 数据文件读入 Matlab 或者 Python 中。
最近 Visual-World 和翻译研究都很火,这是两种需要播放或者记录声音通道的任务。正常来讲播放或者记录声音不是什么难事,但我们希望延迟尽可能小,这就需要用到 ASIO 声卡。
新买的电脑 ≠ 系统干净。所有的整机厂商都会在操作系统中增加或者阉割功能来节省成本或者创造额外收入。使用过程中的许多问题也都来源于这里。网上也有很多教程教大家如何解决各种各样的阉割系统问题,但是给电脑重做一个纯净系统才是最直接的解决办法。
新买的电脑 ≠ 系统干净。所有的整机厂商都会在操作系统中增加或者阉割功能来节省成本或者创造额外收入。使用过程中的许多问题也都来源于这里。网上也有很多教程教大家如何解决各种各样的阉割系统问题,但是给电脑重做一个纯净系统才是最直接的解决办法。
新买的电脑 ≠ 系统干净。所有的整机厂商都会在操作系统中增加或者阉割功能来节省成本或者创造额外收入。使用过程中的许多问题也都来源于这里。网上也有很多教程教大家如何解决各种各样的阉割系统问题,但是给电脑重做一个纯净系统才是最直接的解决办法。